Thursday, June 09, 2011

Contoh Proposal

I. Pendahuluan

Pelajar adalah generasi muda yang akan menjadi pemimpin pada masa mendatang. Para calon pemimpin tentu harus memiliki kecerdasan, wawasan, semangat juang, dan rasa cinta terhadap tanah air. Dengan bermodalkan hal-hal tersebut, akan lahir para pemimpin bangsa yang handal dan mumpuni, cerdas, berwawasan luas, memiliki semangat juang, dan cinta tanah air.Karakter tersebut harus dibangun dan dipupuk. Oleh karena itu, para pelajar harus membekali diri agar mereka nanti mampu memimpin bangsa.

Kunjungan dan pengamatan terhadap objek sejarah, objek pendidikan/pengamatan, dan objek wisata merupakan salah satu sarana yang mampu membekali para pelajar untuk mengembangkan wawasan , menumbuhkan semangat juang, dan menanamkan rasa cinta Tanah Air. Oleh karena itu, kegiatan ini sangat baik dilakukan…

Daerah Bogor dan sekitarnya merupakan suatu tempat yang baik untuk dikunjungi dan diamati. Mengingat di daerah tersebut terdapat Istana Kepredidenan RI ,Kebun Raya,Museum Zoologi, dan The Jungle Waterpark Bogor Nirwana. Istana Kepresidenan merupakan tempat yang bersejarah bagi perjuangan dan perjalan bangsa Indonesia . Kebun Raya dan Museum zoologi merupakan wahana yang dapat memberikan pemahaman dan pengetahuan kepada siswa tentang keanekaragaman flora dan fauna. Dengan mengunjungi objek-objek tersebut, para pelajar akan memahami tentang kegunaan Istana Presiden bagi perjalanan bangsa, serta menambah wawasan dan pengetahuan mengenai kekayaan dan keaneragaman flora dan fauna, serta dapat menikmati daerah wisata yang menyenangkan dan menyegarkan .

II. Nama Kegiatan

“Karya Wisata Kelas VIII SMP Negeri 9 Cimahi ke Bogor dan sekitarnya”

III. Tema Kegiatan

“ Melalui kegiatan Karya Wisata, kita bangun generasi muda yang cerdas,berwawasan luas,dan memiliki rasa cinta tanah air “

IV. Landasan Kegiatan


1. Surat Tugas Kepala SMP Negeri 9 Cimahi , Nomor :..., tentang surat tugas sebagai Panitia Karya Wisata Kelas VIII Tahun Ajaran....
2. Program Kerja SMP Negeri 9 Cimahi Tahun Pelajaran....

V. Pelaksanaan Kegiatan

1. Objek Karya Wisata
Objek-objek yang akan dikunjungi adalah:
a. Istana Kepresidenan
b. Kebun Raya/Museum Zoologi Bogor
c. The Jungle Waterpark Bogor Nirwana
2. Pelaksanaan
Kegiatan Karya Wisata ini dilaksanakan pada :
Hari :
Tanggal :
Pukul : … WIB
3. Jadwal Kegiatan
Pukul Uraian
05.00 s.d. 05.30 Pengecekan Peserta
05.30 s.d. 09.00 Perjalanan Menuju Istana Kepresidenan
09.00 s.d. 11.30 Kegiatan di Istana Presiden
11.30 s.d. 12.00 Perjalanan menuju kebun Raya/Museum Zoologi
12.00 s.d. 13.30 Kegiatan di Kebun Raya /Museum Zoologi
13.30 s.d. 14.30 Perjalanan menuju Water Park The Jungle Nirwana Bogor
14.30 s.d. 17.30 Kegiatan di Water Park
17.30 s.d. 18.00 Persiapan Pulang
18.00 s.d. 18.30 Pengecekan Peserta
18.30 s.d. 21.00 Perjalan Pulang menuju Cimahi

VI. Susunan Panitia


Penanggung Jawab :...
(Kepala SMP Negeri 9 Cimahi)
Ketua :
Sekretaris :
Bendahara :
Seksi Acara :
Seksi Transportasi :
Seksi Konsumsi :
Seksi Dokumentasi :

Pembimbing : Wali Kelas, Staf Pengajar kelas VIII, dan Staf Tata Usaha

VII. Peserta

Peserta Karyawisata ini adalah siswa-siswa Kelas VIII SMP Negeri 9 Cimahi dengan jumlah...siswa.

VIII. Rencana Anggaran
Rencana Anggaran Peserta:
No Uraian Jumlah
Transportasi
Tiket 3 Objek Wisata
Konsumsi (Makan Siang & snack pagi)
P3K
Kesekretariatan
Perizinan
Dokumentasi
Guide dan Tip Supir

a. Pemasukan Jumlah siswa…

b. Pengeluaran

Sumber :
http://informasismpn9cimahi.wordpress.com/2010/06/15/contoh-proposal-karyawisata

Proposal

1.Pengertian proposal
Proposal adalah suatu bentuk rancangan kegiatan yang dibuat dalam bentuk formal dan standar. Untuk memudahkan pengertian proposal yang dimaksud dalam tulisan ini, kita dapat membandingkannya dengan istilah “Proposal Penelitian” dalam dunia ilmiah (pendidikan) yang disusun oleh seorang peneliti atau mahasiswa yang akan membuat penelitian (skripsi, tesis, disertasi). Dalam dunia ilmiah, proposal adalah suatu rancangan desain penelitian (usulan penelitian) yang akan dilakukan oleh seorang peneliti tentang suatu bahan penelitian. Bentuk “Proposal Penelitian” ini, biasanya memiliki suatu bentuk, dengan berbagai standar tertentu seperti penggunaan bahasa, tanda baca, kutipan dll. Proposal yang akan dibahas dalam tulisan ini adalah “Proposal Umum” yang sering digunakan sebagai usulan atau rancangan kegiatan. Bentuk proposal ini memiliki banyak kemiripan dengan model “Proposal Penelitian” yang digunakan dalam dunia ilmiah, namun karena sifatnya yang lebih umum maka “Proposal Umum” biasanya lebih lentur dalam penggunaan bahasa dan tidak terlalu kaku dalam aturan penulisan. Namun, walaupun lebih “bebas”, penulisan “Proposal Umum” tetap harus mengindahkan kaidah-kaidah dan sistematika tertentu, agar dapat dengan mudah dimengerti oleh orang¬orang yang membaca proposal tersebut.

Secara mendasar, harus di garis bawahi bahwa penulisan proposal hanya salah satu dari sekian banyak tahap perencanaan, seperti yang telah diuraikan sebelumnya dalam buku ini. Penulisan proposal adalah suatu langkah penggabungan dari berbagai perencanaan yang telah dibuat dalam tahap-tahap sebelumnya. Ini berarti, tanpa terlebih dahulu melakukan langkah-langkah sebagaimana yang diuraikan dalam buku ini, maka kemungkinan besar penulisan proposal akan menemui kesulitan.

Jenis-Jenis Proposal
Berdasarkan bentuknya, proposal dapat dibedakan menjadi 3 jenis, yaitu:
proposal berbentuk formal, semiformal, dan nonformal.
1.Proposal berbentuk formal terdiri atas tiga bagian utama, yaitu:
a) bagian pendahuluan, yang terdiri atas: sampul dan halaman judul, surat pengantar (kata pengantar), ikhtisar, daftar isi, dan pengesahan permohonan.
b) isi proposal, terdiri atas: latar belakang, pembatasan masalah, tujuan, ruang lingkup, pemikiran dasar (anggapan dasar), metodologi, fasilitas, personalia (susunan panitia), keuntungan dan kerugian, waktu, dan biaya.
c) bagian pelengkap penutup, yang berisi daftar pustaka, lampiran, tabel, dan sebagainya.

2.Proposal semiformal dan nonformal merupakan variasi atau bentuk lain dari bentuk proposal formal karena tidak memenuhi syarat-syarat tertentu atau tidak selengkap seperti proposal bentuk formal.


Isi Proposal
Jenis dari isi proposal ada dua, seperti yang diatas adalah isi proposal yang berbentuk kompleks, dan yang sederhana meliputi: nama kegiatan (judul), dasar pemikiran, tujuan diadakannya kegiatan, ruang lingkup, waktu dan tempat kegiatan, penyelenggara (panitia), anggaran biaya, dan penutup.


2. Ciri-Ciri Proposal

1. Proposal dibuat untuk meringkas kegiatan yang akan dilakukan
2. Sebagai pemberitahuan pertama suatu kegiatan
3. Berisikan tujuan-tujuan, latar belakang acara
4. Pastinya proposal itu berupa lembaran-lembaran pemberitahuan yang telah di jilid yang nantinya diserahkan kepada si empunya acara
5. dan lain-lain yang sulit untuk dijelaskan (dicari).


3.Sistematika Penulisan Proposal
1.Pendahuluan
a. Berisi tentang hal-hal dan kondisi umum yang melatarbelakangi dilaksanakan kegiatan tersebut.
b. Hubungan kegiatan tersebut dalam kehidupan sehari-hari(nyata)
c. Point¬point pembahasan pada pendahuluan ini, mengacu pada komponen S-W-O-T yang telah dibahas sebelumnya.

2. Dasar Pemikiran
a. Berisi tentang dasar yang digunakan dalam pelaksanaan, misalnya: Tri Darma Perguruan Tinggi, program kerja pengurus dan lainlain
b. Jika kegiatan tersebut bukan dari organisasi, maka didasarkan secara umum, misalnya : Peraturan Pemerintah No sekian

3. Tujuan
a. Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan tersebut ( umum dan khusus)
b. Tentukan juga keluaran ( output ) yang dikehendaki seperti apa

Contoh :
Memperoleh kader¬kader KMHDI
Memberi pengetahuan manajerial dan leadership bagi calon anggota KMHDI

4. Tema
Tema yang diangkat dalam kegiatan tersebut

5. Jenis Kegiatan
a. Diperlukan untuk menjelaskan rangkaian kegiatan yang akan dilaksanakan jika kegiatannya lebih dari satu,
b. Menjelaskan bentuk dari kegiatan tersebut. Misal: berupa Seminar, Pelatihan, penyampain materi secara lisan, Tanya jawab dan simulasi dll.

6. Target
Berisi uraian yang lebih terperinci dari Tujuan (Point 3) terutama mengenai ukuran-ukuran yang digunakan sebagai penilaian tercapai atau tidaknya tujuan.


Contoh :
Target acara ini adalah untuk mencetak minimal 25 orang pelatih KMHDI yang masing-masing diantaranya, memiliki kemampuan yang sesuai dengan standar yang Buku Pedoman Kaderisasi Jilid I KMHDI, dan setiap pelatih tersebut memiliki nilai rata-rata diatas 7 (dengan range 10) dalam setiap materi pelatihan.

7. Sasaran/Peserta
Menjelaskan tentang objek atau siapa yang akan mengikuti kegiatan tersebut ( atau lebih kenal dengan peserta)

8. Waktu dan Tempat Pelaksanaan
Tentukan dimana, hari, tanggal, bulan, tahun serta pukul berapa akan dilaksanakan kegiatan tersebut.

9. Anggaran Dana
Dalam anggaran disini, hanya disebutkan jumlah total pemasukan dan pengeluaran yang diperkirakan oleh panitia, sedangkan rinciannya dibuat dalam lampiran tersendiri

10. Susunan Panitia
Dalam halaman atau bagaian susuna panitia, biasanya hanya ditulis posisi yang penting¬penting saja, seperti Pelindung Kegiatan, Ketua panitia, Streering Commite dll, sedangkan kepanitian lengkap dicantumkan dalam lampiran.

11. Jadwal Kegiatan
a. Dibuat sesuai dengan perencanaan dalam kalender Kegiatan yang telah disusun sebelumnya
b. Atau bisa juga ditulis terlampir, jika jadwalnya banyak.

12. Penutup
a. Berisi tentang harapan yang ingin dicapai dan mohon dukungan bagi Semua pihak.
b. Ditutup dengan lembar pengesahan proposal
c. Terakhir, diikuti dengan lampiran


SUMBER :
http://www.scribd.com/doc/7750045/Proposal
http://approdite1992.wordpress.com/2009/03/30/teknik-pembuatan-proposal

Materi Laporan

1.Pengertian Laporan
Laporan adalah bentuk penyajian fakta tentang suatu keadaan atau suatu kegiatan.pada dasarnya,fakta yang disajikan itu berkenaan dengan tanggung jawab yang ditugaskan kepada si pelapor.Fakta yang disajikan merupakan bahan atau keterangan berdasarkan keadaan objektif yang dialami sendiri oleh si pelapor (dilihat,didengar,atau dirasakan sendiri) ketika si pelapor melakukan suatu kegiatan.Kemudian,laporan itu diberitahukan oleh si pelapor.
Dalam pembuatan suatu laporan formal bahasa yang digunakan haruslah bahasa yang baik,jelas dan teratur.Bahasa yang baik tidak berarti bahwa laporan itu mempergunakan gaya bahasa yang penuh hiasan,melainkan dari segi sintaksis bahasanya teratur,jelas memperlihatkan hubungan yang baik antara satu kata dengan kata yang lain dan antara satu kalimat dengan kalimat lain. Penggunaan kata ganti orang pertama dan kedua harus dihindari,kecuali penggunaan kata”kami” bila yang menyampaikan laporan adalah suatu badan atau suatu tugas.


2.Manfaat Pembuatan Laporan
Laporan kegiatan merupakan alat yang penting untuk :
a. Dasar penentuan kebijakan dan pengarahan pimpinan.
b. Bahan penyusunan rencana kegiatan berikutnya.
c. Mengetahui perkembangan dan proses peningkatan kegiatan.
d. Data sejarah perkembangan satuan yang bersangkutan dan lain-lain.


3.Dasar – dasar Pembuatan Laporan
1. Fungsi Informatif, Laporan bisa digunakan sebagai sumber informasi bagi pembacanya
2. Fungsi Pertanggung jawaban, Laporan merupakan suatu bentuk pertanggungjawaban penulis terhadap pembaca laporan / atasannya, atau tugas yang harus dan telah dilaksanakannya.
3. Fungsi Pengawasan, Dengan membaca laporan, seorang atasan bisa mengawasi bawahan serta tugas yang dilakukan bawahan tanpa harus melihat langsung.
4. Fungsi Pengambilan Keputusan, Laporan dari bawahan dapat digunakan oleh atasan sebagai bahan pertimbangan pengambilan keputusan. Juga berlaku untuk laporan koordinatif. Seorang Kepala Bagian atau Manajer dapat menggunakan laporan Manajer lain untuk membuat keputusan di bagiannya sendiri.


4.Macam - Macam Laporan.
Laporan ada dua macam,yaitu laporan hasil penelitian Ilmiah dan laporan Teknis.

1.Laporan Ilmiah.
Laporan Ilmiah adalah laporan yang disusun melalui tahapan berdasarkan teori tertentu dan menggunakan metode ilmiah yang sudah disepakati oleh para ilmuwan (E.Zaenal Arifin,1993).
Dan menurut Nafron Hasjim & Amran Tasai (1992) Karangan ilmiah adalah tulisan yang mengandung kebenaran secara obyektif karena didukung oleh data yang benar dan disajikan dengan penalaran serta analisis yang berdasarkan metode ilmiah.

1.1. Masalah yang dibahas dalam tulisan ilmiah dapat berupa:
a. Hasil penelitian.
b. Hasil pengamatn.
c. Pengalaman nyata.
d. Hasil pemikiran.

1.2. Jenis Laporan Ilmiah.
a. Laporan Lengkap (Monograf).
Menjelaskan proses penelitian secara menyeluruh. Teknik penyajian sesuai dengan aturan (kesepakatan) golongan profesi dalam bidang ilmu yang bersangkutan. Menjelaskan hal-hal yang sebenarnya yang terjadi pada setiap tingkat analisis. Menjelaskan (juga) kegagalan yang dialami, di samping keberhasilan yang dicapai. Organisasi laporan harus disusun secara sistamatis (misalnya :judul bab,subbab dan seterusnya, haruslah padat dan jelas).

b. Artikel Ilmiah.
Artikel ilmiah biasanya merupakan perasan dari laporan lengkap. Isi artikel ilmiah harus difokuskan kepada masalah penelitian tunggal yang obyektif. Artikel ilmiah merupakan pemantapan informasi tentang materi-materi yang terdapat dalam laporan lengkap.

c. Laporan Ringkas (Summary Report).
Laporan ringkas adalah penulisan kembali isi laporan atau artikel dalam bentuk yang lebih mudah dimengerti dengan bahasa yang tidak terlalu teknis (untuk konsumsi masyarakat
umum).

1.3. Sistematika Laporan Ilmiah
a. Judul.
b. Daftar Isi.
c. Prakata.
d. Pendahuluan.
e. Teks Pokok dalam Tubuh Karangan.
f. Pengutipan.
g. Referensi.
h. Catatan Kaki.
i. Tabel,Grafik,Bagan,dan Gambar.
j. Bibliografi.
k. Lampiran.
l. Indeks.

2. Laporan Teknis.
Laporan tentang hal teknis penyelenggaraan kegiatan suatu badan atau instansi.Laporan teknis mengandung data obyektif tentang sesuatu.data obyektif dalam laporan teknis itu juga mengandung sifat ilmiah,tetapi segi kepraktisannya lebih menonjol.sehingga yang dimaksud dengan laporan teknis adalah suatu pemberitahuan tentang tanggung jawab yang dipercayakan,dari si pelapor (perseorangan,tim,badan,atau instansi) kepada si penerima laporan tentang teknis penyelenggaraan suatu kegiatan (E.Zaenal Arifin,1993).Dan menurut Muljanto Sumardi (1982) Dalam laporan teknik manusia menggunakan bahasa tulis untuk mengkomunikasikan gagasan,paham,serta hasil pemikiran dan penelitian.

2.1. Tujuan Laporan Teknis.
Budaya lapor melapor merupakan sesuatu yang dianggap penting oleh berbagai kalangan,baik pemerintahan maupun swasta.Tujuannya adalah agar pelaksanaan tugas yang dipercayakan kepada si petugas dapat segera diketuhui oleh pihak yang menugasinya.

2.2. Manfaat Penyusunan Laporan Teknis.
a. Memberikan Keterangan.
Bermaksud memberikan keterangan kepada atasan atau pihak yang harus mengetahui suatu kegiatan.Jenisnya ada dua macam:
Jenis pertama laporan memberi katerangan yang menyangkut perkembangan atau kegiatan rutin dari satu waktu ke waktu yang lain,laporan jenis ini sering disebut laporan berkala.ada laporan berkala harian,mingguan,bulanan dan tahunan.
Jenis Kedua adalah laporan khusus yang bersifat insidental.Laporan khusus dapat berupa penyampaian hasil percobaan,pemeriksaan,atau hal-hal yang berhubungan dengan jalannya suatu kegiatan.

b. Memulai Suatu Kegiatan.
Dalam laporan jenis ini dicantumkan uraian tetang segala sesuatu yang berkenaan dengan tugas yang akan dilaksanakan.Penyajiannya harus tegas,terarah dan jelas.

c. Mengkoordinasi Suatu Kegiatan.
Laporan jenis ini berisi masalah pengaturan atau penempatan sesuatu pada tempatnya,susunannya atau keadaannya secara wajar.segala sessuatu yang dikoordinasi dikemukakan secara jelas dan padat.hanya pokok yang berhubungan dengan hal yang dikoordinasilah yang perlu dimasukan dalam laporan.

d. Merekam Pelaksanaan Kegiatan.
Laporan jenis ini dapat dibedakan atas laporan kemajuan dan laporan akhir.Laporan kemajuan disusun menurut jangka waktu tertentu.ada kalanya laporan kemajuan disusun tidak berdasarkan jangka waktu tertentu,tetapi berdasarkan persentase pencapaian.
Laporan akhir merupakan rangkuman keseluruhan pekerjaan hingga selesai.

2.3. Kesempurnaan Laporan Teknis
a. Ringkas.
Dalam laporan yang ditulis hanya mengemukakan hal-hal pokok secara ringkas yang berhubungan dengan tugasnya sehingga penerima laporan segera mengetahui permasalahannya.

b. Lengkap.
Laporan dapat semakin sempurna jika dilengkapi dengan bibliografi atau sumber kepustakaan.

c. Logis.
Laporan dianggap logis jika keterangan yang dikemukakannya dapat ditelusuri alasan-alasannya yang masuk akal.

d. Sistematis.
Laporan dianggap sistematik jika keterangan yamg tulisannya disusun dalam satuan-satuan yang berurutan dan saling berhubungan.

e. Lugas.
Laporan disebut lugas apabila keterangan yang diuraikannya disajikan dalam bahasa yang
langsung menunjukan persoalan.

2.4. Sistematika LaporanTeknis.
a. Bagian Awal.
Kulit luar laporan teknis.
Halaman judul laporan teknis.
Kata pengantar/Prakata.
Daftar isi.
Daftar tabel.
Daftar gambar,grafik,diagram(jika ada).

b. Batang Tubuh.
Pendahuluan.
Pembahasan/uraian.
Simpulan/penutup.

c. Bagian Akhir.
Daftar pustaka.
Lampiran.

5.Sistematika Laporan
Hendaknya laporan lengkap, dapat menjawab semua pertanyaan mengenai : apa ( what ), mengapa ( why ), siapa ( Who ), dimana ( where ), kapan ( when ), bagaimana ( how ).
Urutan isi laporan sebaiknya diatur, sehingga penerima laporan dapat mudah memahami.

Urutan isi laporan antara lain sebagai berikut :
1. Pendahuluan
Pada pendahuluan disebutkan tentang :
a. Latar belakang kegiatan.
b. Dasar hukum kegiatan.
c. Apa maksud dan tujuan kegiatan.
d. Ruang lingkup isi laporan.

2. Isi Laporan
Pada bagian ini dimuat segala sesuatu yang ingin dilaporkan antara lain :
a. Jenis kegiatan.
b. Tempat dan waktu kegiatan.
c. Petugas kegiatan.
d. Persiapan dan rencana kegiatan.
e. Peserta kegiatan.
f. Pelaksanaan kegiatan (menurut bidangnya, urutan waktu pelaksanaan, urutan fakta / datanya).
g. Kesulitan dan hambatan.
h. Hasil kegiatan.
i. Kesimpulan dan saran penyempurnaan kegiatan yang akan datang.

3. Penutup
Pada kegiatan ini ditulis ucapan terima kasih kepada yang telah membantu penyelenggaraan kegiatan itu, dan permintaan maaf bila ada kekurangan-kekurangan. Juga dengan maksud apa laporan itu dibuat.

Hal-hal yang perlu diperhatikan
Laporan diusahakan agar :
a. Singkat dan padat.
b. Runtut atau sistimatis.
c. Mudah dipahami isinya.
d. Isinya lengkap.
e. Menarik penyajiannya.
f. Berpegangan pada fakta, data dan persoalannya.
g. Tepat pada waktunya.
Lain – lain.
a. Dalam laporan dapat dilampirkan : photo-photo kegiatan, tanda bukti, surat-surat keterangan dan sebagainya ( copy )
b. Untuk mempermudah penyusunan laporan sebaiknya tetap mengacu pada proposal yang pernah diajukan.
c. Memberikan Laporan kegiatan dengan tembusan kepada satuan/ lembaga yang terkait. ( Mabi, Kwartir, Sponsor dll )

C.Perbedaan Sistematika Laporan.

1.Kerangka Karangan Ilmiah.
PRAKATA
DAFTAR ISI
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMBANG DAN SINGKATAN
SINOPSIS
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
1.2 Tujuan
1.3 Kerangka Teori
1.4 Ruang Lingkup
1.5 Sumber Data
1.6 Metode dan Teknik
BAB II ANALISIS/PEMBAHASAN
2.1 ….
2.2….
2.3 …
2.3.1 ….
2.4 ….
BAB III SIMPULANDANSARAN
Simpulan
Saran
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
INDEKS


2.Kerangka Laporan Teknis.
PRAKATA
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
1.2 Tujuan
1.3 Hasil yang diharapkan
1.4 Pelaksana
1.5 Penahapan dan Jadwal
BAB II KAJIAN PUSTAKA
2.1 ….
2.2….
2.3 …
2.3.1 ….
2.3.2…..
2.4 …
BAB III URAIAN KEGIATAN
3.1 …
3.2 …
3.3 …
3.3.1 …
3.3.2 …
3.4 …
BAB IV SIMPULAN DAN SARAN
4.1 simpulan
4.2 Saran
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

Sumber :
http://www.pramukanet.org/index.php?option=com_content&task=view&id=396&Itemid=100
http://nurad1k.blogspot.com/2010/02/teknik-penulisan-laporan.html

Teknik Pengumpulan Data

1. Teknik Wawancara
Keuntungan :
• Memotivasi orang yang diwawancarai untuk menjawab dengan bebas dan terbuka.
• Pewawancara dapat mengembangkan pertanyaan.
• Pewawancara dapat melihat kebenaran jawaban melalui gerak-gerik dan raut wajah yang diwawancarai.

Kerugian :
• Membutuhkan waktu yang lama.
• Tergantung dari kepapandaian si pewawancara.
• Dapat mengganggu orang yang diwawancarai.

Pertanyaan untuk Wawancara
• Gunakan Bahasa yang baik, sopan dan jelas.
• Jangan memasukan pendapat pribadi.
• Dindari pertanyaan yang panjang dan berbelit-belit.
• Hindari pertanyaan yang menakutkan.
• Hindari pertanyaan yang sifatnya mengkritik.

Mempersiapkan Wawancara
• Aturlah pertemuan dengan orang yang diwawancarai.
• Utarakan maksud dan wawancara.
• Atur waktu untuk wawancara.
• Buat jadwal wawancara.
• Buatlah panduan wawancara (Interview guide).

Melakukan Wawancara
• Mengenalkan diri terlebih dahulu.
• Menjelaskan tujuan wawancara.
• Menjelaskan peranan yang akan diberikan oleh orang yang akan diwawancarai.
• Hilangkan kesan mengintrogasi.
• Pewawancara harus mendengarkan dengan teliti.
• Jagalah agar wawancara tetap santai.
• Jangan memotong omongan orang.
• Mintalah ide-ide tambahan yang belum diungkapkan.
• Di akhir wawancara, bacakanlah rangkuman dari hasil wawancara.
• Ucapkanlah terima kasih.


2. Teknik Observasi
Keuntungan :
• Cenderung mempunyai keandalan yang tinggi.
• Analis sistem dapat melihat langsung apa yang sedang dikerjakan.
• Analis sistem dapat menggambarkan tata letak fisik dari kegiatan-kegiatan.>
• Analis sistem dapat mengukur tingkat dari suatu pekerjaan.

Kerugian :
• Biasanya orang yang diamati merasa terganggu.
• Pekerjaan yang diobservasi mungkin tidak dapat mewakili suatu tingkat kesulitan.
• Dapat mengganggu kerja yang dilakukan.
• Orang yang diamati biasanya cendrung melakukan pekerjaan yang lebih baik dan sering menutup-nutupi kejelekan.

Petunjuk Melakukan Observasi
Yang Harus Dilakukan adalah :
• Merencanakan terlebih dahulu observasi yang akan dilakukan.
• Mintalah ijin terlebih dahulu dari manajer atau pejabat setempat.
• Low profile.
• Lengkapilah catatan selama observasi berlangsung.

Yang Tidak Harus Dilakukan adalah :
• Mengganggu kerja individu yang diobservasi.
• Tidak menekankan pekerjaan yang tidak penting.
• Jangan membuat asumsi sendiri.

3. Teknik Quesioner
Keuntungan :
• Daftar pertanyaan baik untuk sumber data yang banyak.
• Responden tidak merasa terganggu.
• Daftar pertanyaan relatif lebih efisien untuk sumber data yang banyak.
• Karena daftar pertanyaan biasanya tidak mencantumkan identitas responden, maka hasilnya dapat lebih obyektif.

Kerugian :
• Daftar pertanyaan tidak menggaransi responden untuk menjawab pertanyaan.
• Daftar pertanyaan cenderung tidak fleksibel.
• Pengumpulan sampel tidak dapat dilakukan secara bersama-sama dengan daftar pertanyaan.
• Daftar pertanyaan yang lengkap sulit untuk dibuat.

Petunjuk Membuat Daftar Pertanyaan
• Rencanakan terlebih dahulu fakta-fakta yang ingin dikumpulkan.
• Tentukan tipe dari dari daftar pertanyaan.
• Tulisakan pertanyaan-pertanyaan yang akan diajukan.
• Uji daftar pertanyaan ini kepada responden yang kecil terlebih dahulu.

4. Teknik Pengambilan Sampel
Cara Pengambilan Sampel
• Secara keputusan (judgemental sampling)
• Secara static ( statistik sampling)
• Secara random (judgemental sampling)
• Secara sistematik (statistik sampling)
• Secara bertingkat (stratified sampling)

Sumber :
www.gangsir.com/download/5-TeknikPengumpulanData.pdf

Thursday, April 07, 2011

Gears of War 3 Beta Ditargetkan Bisa Capai 1 Juta Pengguna



Sebagai salah satu game Xbox 360 yang diprediksi bakal anyar, tampaknya telah membuat game Gears of War 3 tengah dipersiapkan secara matang oleh pembuatnya. Perusahaan Epic Game yang berada dibalik pembuatan game ini kabarnya telah berani menargetkan lebih dari 1 juta pengguna/pemain yang akan bergabung pada tahap beta multiplayer yang akan baru dimulai dalam dua minggu ini.
Sebelum rilis game pada musim gugur ini, Epic Games kini tengah mempersiapkan debut pertama peluncuran game Gears of War 3 untuk tahap beta multiplayernya. Peluncurannya sendiri baru akan dimulai pada tanggal 18 April 2011 untuk game Bulletstorm Epic Edition, sedangkan pada tanggal 25 April 2011 untuk game Gears of War 3.
Produser eksekutif dari game ini yang bernama Rod Fergusson, mengungkapkan harapannya agar keberadaan game Gears of War 3 ini bisa merangkul sekitar 1 juta pengguna/pemain dalam tahap beta ini.
“Saya tidak tahu apakah Kami harus punya target atau tidak, tapi Kami berharap ada sekitar satu juta orang yang akan memainkan game ini. Itulah apa yang sedang Kami pikirkan dan Kami sendiri tidak mencoba untuk mengatur catatan apapun. Kami tidak sesumbar untuk mengalahkan siapapun dengan jumlah pengguna/pemain paling banyak pada tahap beta ini. Kami hanya berusaha untuk mendapatkan cukup data yang bisa membantu Kami membuat game yang lebih baik”.
Fergusson menegaskan akan ada fitur baru yang diperkenalkan oleh Gears of War 3 pada tahap beta ini, termasuk server-server berdedikasi, yang akan menepis isu-isu miring yang melanda dua game pertama dalam seri Gears of War.
“Kami akan memiliki server-server berdedikasi di seluruh dunia dan akan tersedia secara luas”, kata Fergusson untuk CVG. “Tapi seperti yang telah Saya katakan, bagi Kami hal ini tentang mendapatkan seberapa banyak pengguna/pemain yang telah memainkan game ini dari waktu ke waktu dan Kami bisa belajar dari itu serta selanjutnya melakukan perubahan”.
Pada awalnya Epic Games sendiri tidak menghendaki Gears of War 3 untuk tahap beta ini, Namun demikian, setelah menunda game tersebut yang mulanya akan dirilis pada bulan April menjadi bulan September, pihak Epic Games secara resmi telah menjadwalkan tahapan beta multiplayer ini untuk menguji semua fitur yang ingin ditambahkan pada game tahap finalnya serta membuat fans merasa yakin dan puas dengan hasil yang akan dicapai nantinya.
Selain mendapatkan cita rasa tertentu dari game terbaru ini, pengguna/pemain juga akan bisa menggunakan berbagai macam fitur yang ada yaitu mulai dari senjata hingga karakter luar yang berbeda-beda untuk tahap beta ini.

Sumber:
http://www.beritateknologi.com/gears-of-war-3-beta-ditargetkan-bisa-capai-1-juta-pengguna/

Harddisk WD My Book Studio Edition II Terbaru Kapasitasnya Cuma 6 TB (6000 GB)!!

Western Digital baru saja memperkenalkan My Book Studio Edition II terbaru ke dunia . Sistem penyimpanan dual-drive  ini memiliki kapasitas penyimpanan besar 6 terabyte (TB) dan telah dirancang bagi profesional kreatif dan penggemar Mac. Yaitu mereka yang menggunakan komputer  untuk membuat, menyimpan, mengedit dan file arsip besar seperti video HD dan foto dalam jumlah banyak dan beresolusi tinggi.

Tapi tenang, tidak ada yang menghentikan Anda dari menggunakannya sebagai drive yang besar untuk menyimpan torrent hasil download Anda dan yang lainnya. My Book terbaru ini memiliki fitur 4 interface kecepatan tinggi (FireWire 800/400, eSATA, USB 2.0) untuk memastikan transfer tinggi kecepatan video dan gambar, dan menggunakan TeknologiWestern Digital GreenPower  untuk mengkonsumsi lebih sedikit daya, serta memiliki perangkat lunak/software backup otomatis dan berkesinambungan,  serta gauge informasi sisa kapasitas di bagian luar sehingga pengguna dengan mudah mengetahui seberapa banyak ruang yang tersisa. Perangkat ini juga dilengkapi garansi terbatas 5 tahun.
My Book Studio Edition II juga diformat untuk dapat bekerja dengan komputer Mac. Harga WDC My Book Studio Edition II adalah USD 549,99 dan sudah tersedia sekarang. (sumber)
Bisa beli di:
http://store.westerndigital.com/store/wdus/en_US/DisplayProductDetailsPage/categoryID.55287000/parid.13092300/catid.55286600

Sumber:
http://www.beritateknologi.com/harddisk-wd-my-book-studio-edition-ii-terbaru-kapasitasnya-cuma-6-tb-6000-gb/

Oracle Hentikan Dukungan Prosesor Intel Itanium


1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (No Ratings Yet)
Tak terbantahkan lagi kalau Intel selama ini telah banyak berkiprah dalam mendukung kelangsungan industri di dunia. Namun siapa sangka, ditengah kiprahnya tersebut tiba-tiba terbesit kabar kalau salah satu perusahaan software terkemuka dunia Oracle baru saja telah menarik dukungannya terhadap keberadaan salah satu platform CPU besutan Intel yaitu processor Intel Itanium, karena dinilai tidak cukup memenuhi standar hasil yang diinginkan.
Dalam pengumuman resminya, Oracle telah memutuskan untuk menghentikan semua pengembangan perangkat lunak pada mikroprosesor Intel Itanium. Dan keputusan ini diambil setelah melalui pembahasan yang ekstensif dengan manajemen senior Inter beberapa waktu yang lalu. Maka dengan berakhirnya keberadaan mikroprosesor Itanium ini, kabarnya pihak Intel akan lebih berkonsentrasi pada pengembangan jajaran produk x86 yang lebih cepat.
Seperti yang diketahui bersama, sebagian besar produk microprocessor yang beredar di pasaran saat ini pada dasarnya menggunakan arsitektur x86, terutama dengan grafis terintegrasi. Begitu halnya dengan processor Intel Itanium yang masih turunan microprocessor Intel 64-bit ini yang notabene sama-sama telah mengadopsi keberadaan arsitektur tersebut. Dan untuk jajaran terbarunya sendiri yang baru saja diluncurkan pada bulan Februari 2010 yang lalu adalah processor seri Itanium 9300.
Namun apa boleh dikata, sejauh ini eksistensi processor hasil kolaborasi Intel bersama HP tersebut kabarnya telah dianggap gagal sehingga pada akhirnya Oracle memutuskan untuk tidak lagi mengembangkan perangkat lunak dengan berdasarkan processor Intel Itanium. Sedangkan untuk ke depannya sendiri, Oracle tetap akan terus mendukung x86-64 dan platform server populer lainnya.
Sebenarnya alasan utama di balik keputusan tersebut tak lain karena Oracle saat ini telah memiliki platform server mission-critical sendiri. Hal ini tentunya tak terlepas dari apa yang telah Oracle lakukan selama ini setelah berhasil mengakuisisi Sun Microsystem pada tahun 2010 yang lalu. Sedangkan untuk ke depannya, Oracle kemungkinan akan lebih fokus pada keberadaan Sun SPARC, meskipun akan terus mendukung versi terbaru dari perangkat lunak Oracle pada server berbasis Itanium yang telah ada sebelumnya.
Keputusan Oracle ini ternyata bukanlah yang pertama kali terjadi. Selain Oracle, kabarnya telah ada sejumlah vendor besar lainnya yang sudah melakukan hal sama untuk menghentikan dukungannya terhadap keberadaan processor Intel Itanium tersebut yaitu Dell, IBM, Microsoft dan Red Hat sejauh ini.

Sumber:
http://www.beritateknologi.com/oracle-hentikan-dukungan-prosesor-intel-itanium/

Intel Akan Gulirkan Prosesor Ivy Bridge Lebih Cepat Tandingi AMD Bulldozer



Rumor kehadiran arsitektur Bulldozer yang akan datang besutan AMD tampaknya telah benar-benar membuat para pesaingnya merasakan meradang akhir-akhir ini. Berkaitan dengan itu, salah satu pesaing utama AMD yaitu Intel yang berbasis di Sunnyvale kabarnya sedang berencana mengembangkan processor masa depannya yaitu Intel ivy Bridge 22nm.
Sejauh ini, pihak Intel sendiri belum memberikan publikasi resmi berkaitan dengan tanggal rilis armada processor Ivy Bridge tersebut. Dan bahkan ada anggapan yang memperkirakan arsitektur itu kemungkinan baru akan dirilis menjelang penyelenggaraan CES pada tahun 2012 mendatang.
Sementara sebuah publikasi melalui situs resmi KitGuru baru-baru ini, kabarnya perusahaan Intel yang berbasis di Santa Clara saat ini memang sedang mempertimbangkan pengembangan processor Ivy Bridge yang kemungkinan akan segera hadir lebih cepat guna menandingi keberadaan processor Bulldozer pertama besutan AMD.
Versi desktop Bulldozer yang berkode nama Zambezi diharapkan akan segera diluncurkan pada tanggal 11 Juni 2011 mendatang. Dan sebagai permulaannya, AMD sendiri kabarnya akan memperkenalkan empat model processor sekaligus yang mengemas 4 hingga 8 core processing. Processor jenis ini akan dibangun menggunakan node fabrikasi SOI 32nm, fitur 8MB L3 cache, mendukung teknologi Turbo Core dan Black Series yang memungkinkan penerapan unlocked multiplier.
Sementara itu, processor Intel Ivy Bridge didasarkan pada arsitektur Sandy Bridge yang jelas-jelas mengusung dua atau empat pengolahan core serta dibangun menggunakan proses fabrikasi SOI 22nm. Processor Ivy Bridge ini juga dilengkapi dengan fitur GPU yang kompatibel dengan DirextX 11, yang mampu wmengemas 30% lebih EUs dan mendukung hingga tiga tampilan layar yang berbeda sekaligus dan HDMI 1.4a, PCI Express Gen 3 integrated controller serta video encoding yang telah diperbaiki, kemampuan decoding dan transcoding.
Seperti halnya dengan kerabat 32nm lainnya, ternyata processor Ivy Bridge yang notabene masuk dalam kerabat 22nm terbaru ini kabarnya sama-sama menggunakan soket LGA 1155 dan akan diluncurkan bersamaan dengan chipset Panther Point yang mengusung dukungannya hingga empat port USB 3.0 sekaligus.

Sumber:
http://www.beritateknologi.com/intel-akan-gulirkan-prosesor-ivy-bridge-lebih-cepat-tandingi-amd-bulldozer/

AMD Radeon HD 6790 Untuk Pertama Kali Bocor Berkat Kehadiran Sapphire



Meskipun tinggal beberapa hari lagi yang tersisa sebelum tanggal 5 April 2011 saat dimana AMD akan memperkenalkan secara resmi Radeon HD 6790, namun gambar-gambar pertama dari kartu grafis tersebut tampaknya sudah mulai bermunculan berkat kehadiran beberapa foto resolusi tinggi Sapphire HD 6790 baru-baru ini.
Apabila ditelaah dari keberadaan produk Sapphire ini, maka akan semakin jelas kalau pihak AMD tampaknya masih akan menggunakan kembali solusi pendinginan yang sama dengan apa yang digunakan untuk beberapa model besutan AMD sebelumnya yaitu Radeon HD 6870 dan Radeon HD 6850.
Untuk meningkatkan proses pendinginan, kartu grafis ini menggunakan dua heatpipe yang berdiameter besar untuk menghisap panas keluar dari Barts LE GPU dan kemudian heatsink aluminium yang ada didinginkan oleh kipas berdiameter besar yang ditempatkan berada tepat di tengah gulungan plastik hitam.
Dengan demikian, kartu grafis Sapphire ini mampu memberikan kinerja yang lebih baik dalam menangani suhu panas dan kebisingan yang kerapkali terjadi pada produk-produk AMD selama ini.
Di lain pihak, keberadaan kartu video besutan AMD yang akan segera hadir tersebut kabarnya akan didukung oleh Barts LE core dengan mengemas 800 streaming processor, 40 Texturing unit, 32 ROP unit serta memory interface 256-bit dan buffer frame video berkapasitas 1GB. Frekuensi operasional kartu ini pun telah ditetapkan sebesar 840MHz untuk GPU dan 1050MHz (4200MHz efektif) untuk memori GDDR5.
Selain penetapan clock terbaru ini akan meningkatkan kinerja kartu grafis tersebut, tentunya juga akan mendorong konsumsi listrik yang lebih besar dibanding saudaranya yang lebih tua. Sedangkan kartu grafis ini memiliki TDP sebesar 150W. Tidak ada rincian lainnya tentang Sapphire Radeon HD 6790, selain dari gambar yang tersedia saat ini.
Seperti yang dinyatakan sebelumnya, AMD Radeon HD 6790 tersebut kabarnya baru akan segera dirilis dan tersedia di pasaran mulai tanggal 5 April 2011 mendatang. Dan menurut publikasi dari ComputerBase, harga kartu grafis ini kabarnya akan dibandrol seharga 130 USD atau sekitar 1,3 juta rupiah. Dan ini tentunya 20 USD atau sekitar 200 ribu rupiah jauh lebih murah dibandingkan dengan harga yang disodorkan Nvidia GTX 550 Ti.

Sumber:
http://www.beritateknologi.com/amd-radeon-hd-6790-untuk-pertama-kali-bocor-berkat-kehadiran-sapphire/

Armada Intel E3 Xeon Terbaru Akan Segera Hadir Dalam Minggu Ini



Kehebatan arsitektur Sandy Bridge tampaknya akan terus berlanjut. Pasalnya raksasa microprocessor yang berbasis di Santa Clara, Intel, kabarnya kini sedang serius mempersiapkan peluncuran seri processor Intel E3 Xeon terbarunya yang rencananya akan segera menembus pasaran dunia dalam minggu ini juga.
Menurut SemiAccurate, kehadiran jajaran processor Intel E3 Xeon ini juga akan mengemas 11 model processor terbaru dan tiga chipset motherboard seri C200. Semua model processor tersebut akan diperkenalkan dalam keluarga produk E3-1200, kecuali satu yang hanya didasarkan pada versi quad-core arsitektur Sandy Bridge.
Processor-processor yang ada telah diusung oleh 8MB cache L3 (kecuali E3-1225 dan E3-1220L) dengan dukungan teknologi Intel Turbo Boost yang kabarnya bisa meningkatkan frekuensi pengoperasian dari processor sesuai dengan beban aplikasi yang ada. Sedangkan Clock processor-processor terbaru inipun ditetapkan berkisar antara 3.1GHz sampai dengan 3.5GHz.
Salah satu processor Sandy Bridge tercepat yang diproduksi Intel yaitu Intel Xeon E3-1280, kabarnya berhasil mengungguli processor Intel Core i7 2600K setelah melalui uji Benchmarks. Hal ini tentunya tak terlepas dengan keberadaan teknologi Hyper-Threading yang diadopsi oleh jajaran produk Xeon E3 dan hampir semua processor yang ada, kecuali untuk processor entry-level E3-1220 dan E3-1225.
Perihal harganya sendiri, sayangnya sejauh ini belum diumumkan secara resmi. Namun demikian, berbagai pengecer online yang ada bahkan tampaknya telah ada yang berani membandrol processor-processor tersebut dengan harga berkisar 225 USD (sekitar 2,25 juta rupiah) untuk processor entry-level Intel Xeon E3-1220 3.1GHz, sedangkan harga 686 USD (sekitar 6,8 juta rupiah) untuk processor High-end Intel Xeon E3-1280 3.5GHz. Keberadaan microprocessor Intel E3-1200 series ini kabarnya juga kompatibel dengan motherboard yang dibangun menggunakan chipset C200 series.

Sumber:
http://www.beritateknologi.com/armada-intel-e3-xeon-terbaru-akan-segera-hadir-dalam-minggu-ini/

Intel Core i7 995X Extreme Edition Terbaru Akan Dirilis Kuartal III 2011



Keberadaan processor Bulldozer besutan AMD tampaknya menyiratkan kekhawatiran tersendiri di pihak pesaing utamanya yaitu Intel. Maka sebagai tindakan nyata atas ketidaknyamanan Intel selama ini, membuat pesaing utama AMD tersebut berencana untuk kembali merilis sebuah CPU LGA 1366 terbarunya yang lebih dikenal dengan Core i7 995X Extreme Edition yang berbasis 6-core processing dan berkemampuan 3.6 GHz. Dan rencana ini pun kabarnya baru akan direalisasikan memasuki kuartal ketiga tahun 2011 ini.
Chip terbaru yang dibangun dengan menggunakan arsitektur 32nm Intel Gulftown dan mengemas tidak kurang dari enam core processing yang didukung oleh keberadaan teknologi Hyper-Threading serta memori 12MB cache L3 yang di-share. Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, frekuensi pengoperasian processor ini telah ditetapkan sebesar 3,6GHz dan dapat mencapai maksimum 3,86Ghz dengan pengaktifan Turbo Boost yang ada.
Di lain pihak, pada dasarnya chip ini juga mengusung spesifikasi yang mirip dengan model processor yang populer saat ini yaitu Intel Core i7 990X, yang sama-sama terdiri dari 6.4GT/s QPI link, AVX dan mendukung instruksi SSE 4.2 dan memory controller tri-channel DDR3-1066 yang terintegrasi. TDP processor inipun diperkirakan sebesar 130W.
Mengenai tanggal kapan dirilisnya masih menjadi teka-teki sejauh ini. Akan tetapi apabila merujuk pada publikasi yang berasal dari situs resmi Donanim Haber baru-baru ini, telah menunjukkan kalau Intel baru akan meluncurkan prosesor terbarunya tersebut saat memasuki kuartal ketiga  tahun 2011 ini. Dan harga yang dibandrolnya pun kabarnya sebesar 999 USD atau sekitar hampir 10 juta rupiah.
Sementara itu, untuk keberadaan processor Intel LGA 2011 pertamanya yang dibangun pada arsitektur Sandy Bridge-E berperforma tinggi kabarnya juga akan segera diluncurkan memasuki triwulan IV tahun 2011 ini. Dan harga yang dibandrolnya pun adalah sebesar 1000 USD atau sekitar 10 juta rupiah untuk platform EOL seperti LGA 1366 ini.
Lalu yang menjadi pertanyaan di sini, mengapa Intel merilis CPU dengan harga tinggi hanya beberapa bulan menjelang peluncuran chip terbaru LGA 2011 tersebut? Kemungkinan hal ini bisa saja dikarenakan pihak Intel sendiri boleh jadi merasa terancam dengan rencana kehadiran processor AMD Zambezi yang kabarnya juga baru akan dirilis pada bulan Juni 2011 mendatang. Dan perlu diketahui, processor AMD Zambezi ini kabarnya bahkan mengemas sebanyak delapan core processing dengan dukungan teknologi Turbo Core serta multiplier yang terbuka.
Namun demikian, hal ini tak lebih dari sebuah spekulasi semata. Memang sulit untuk memastikan alasannya sejauh ini. Dan biarlah waktu jua yang akan membuktikannya nanti.

Sumber:
http://www.beritateknologi.com/intel-core-i7-995x-extreme-edition-terbaru-akan-dirilis-kuartal-iii-2011/

Gigabyte Siap Rilis Motherboard Sandy Bridge P67X Series Terbarunya



Selama ajang pameran CeBIT 2011 yang berlangsung di awal bulan Maret yang lalu, Gigabyte memang pernah memamerkan salah satu motherboard Sandy Bridge terbarunya yang mengusung model P67X. Dan secara diam-diam, kini Gigabyte kabarnya juga tengah serius bersiap-siap untuk meluncurkan jajaran produk motherboard terbarunya dari model P67X pertamanya tersebut yaitu P67X-UD3 dan P67X-UD3R.
Kedua motherboard ini tampak memiliki layout yang mirip. Sedangkan yang membedakan hanyalah terletak pada warna PCB yang ada.
Dimulai dengan model P67X-UD3, motherboad ini didasarkan pada revisi B3 dari chipset Intel P67 Express dan pada dasarnya memiliki kesamaan dengan motherboard P67A-UD3 yang Gigabyte pernah luncurkan sebelumnya pada awal tahun yang lalu. Namun untuk model P67X terbarunya ini, Gigabyte telah melengkapinya dengan fitur PCH heatsink yang lebih besar, 90-derajat sudut port SATA, FireWire controller serta Marvell 88SE9172 SATA 6Gbps RAID IC yang juga terdiri dari sepasangan konektor SATA tambahan.
Sedangkan pada bagian belakangnya tampak terdapat warna I/O port yang telah diubah dari hitam menjadi merah. Selain itu, motherboard ini juga memiliki sepasang port USB 3.0 (sedangkan dua lagi yang terdapat pada on-board header) dan kini didukung oleh host controller USB 3.0 Etron EJ168.
Seperti disebutkan sebelumnya, motherboard selanjutnya dari model P67X series ini adalah P67X-UD3R. Motherboard model ini menggunakan papan sirkuit yang berwarna hitam serta desain PWM yang telah disempurnakan. Selain keberadaan driver MOSFET, motherboard ini juga menggunakan 10 fase dibandingkan dengan 6 fase yang dipakai di-P67X UD3.
Sejauh ini sayangnya belum ada rincian mengenai harga dan ketersediaannya yang secara resmi dilansir oleh pihak GigaByte. Dan menurut publikasi VR-Zone, kedua motherboard tersebut kabarnya akan segera merambah beberapa toko online di wilayah Asia-Pasifik dalam waktu yang tidak lama lagi.
GA-P67X-UD3R-B3 (Rev 1.0) – Intel ® P67 Chipset
  1. Mendukung Intel B3 terbaru pada chipset seri 6
  2. Mendukung processor Intel® Core™ generasi kedua LGA 1155 terbaru
  3. Teknologi Ultra Durable 3 dengan tembaga pendingin berkualitas untuk temperatur kerja yang lebih rendah
  4. Mendukung USB 3.0 dengan kecepatan transfer supercepat yang mencapai 5 Gbps
  5. GIGABYTE 3x USB Power dengan On/Off Charge USB port
  6. Dukungan multi-grafis SLI dan CrossFireX untuk kinerja grafis terbaik
  7. Teknologi XHD yang mempercepat kinerja hardisk secara mudah
  8. Mendukung Dolby Home Theater audio
  9. GIGABYTE DualBIOS™ technology yang memberikan perlindungan terhadap tingkat kegagalan tertinggi
GA-P67X-UD3-B3 (Rev 1.0) – Intel ® P67 Chipset
  1. Mendukung Intel B3 terbaru pada chipset seri 6
  2. Mendukung processor Intel® Core™ generasi kedua LGA 1155 terbaru
  3. Ultra Durable 3 ™ teknologi dengan desain PCB tembaga 2oz
  4. Mendukung USB 3.0 dengan kecepatan transfer supercepat yang mencapai 5 Gbps
  5. GIGABYTE 3x USB Power dengan On/Off Charge USB port
  6. Dukungan multi-grafis SLI dan CrossFireX untuk kinerja grafis terbaik
  7. Teknologi XHD yang mempercepat kinerja hardisk secara mudah
  8. Mendukung Dolby Home Theater audio
  9. GIGABYTE DualBIOS™ technology yang memberikan perlindungan terhadap tingkat kegagalan tertinggi
Sumber:
http://www.beritateknologi.com/gigabyte-siap-rilis-motherboard-sandy-bridge-p67x-series-terbarunya/

Google Nexus S dengan Android Gingerbread – Harga & Spesifikasi di Indonesia

Wah ternyata Android benar-benar sudah menyerbu Indonesia. Google Nexus S yang merupakan ponsel resmi Google terbaru telah dipasarkan di Indonesia di mana yang memasarkan adalah XL. Untuk tahap awal penjualan Nexus S di Indonesia, XL Axiata yang menjadi operator pertama smartphone Google di tanah air itu, telah menyiapkan sebanyak 5 ribu unit untuk dilempar ke pasaran.

XL  menggandeng Samsung secara resmi  menjual Nexus S,  di mana Samsung  memang produsen handset tersebut. Jadi semua penjualan sampai dengan service center dapat dilakukan di semua retail Samsung.
Harga Google Nexus S di Indonesia:  Rp5,499 juta. Pembeli akan mendapatkan beberapa paket sebagai bagian dari bundling ini.
Dalam paket antara Samsung Nexus S dengan XL Axiata ini, pengguna akan mendapatkan beberapa bonus yang terdiri dari diskon 50 persen paket data unlimited selama 3 bulan. Termasuk 150 menit voice, 150 SMS dan 15 MMS. Nexus S merupakan ponsel cerdas perdana di tanah air yang menggunakan sistem operasi Android paling baru, yaitu Gingerbread.

Spesifikasi Google Nexus S
Connectivity
* Quad-band GSM: 850, 900, 1800, 1900
* Tri-band HSPA: 900, 2100, 1700
* HSPA type: HSDPA (7.2Mbps) HSUPA (5.76Mbps)
* Wi-Fi 802.11 n/b/g
* Bluetooth 2.1+EDR
* Near Field Communication (NFC)
* Assisted GPS (A-GPS)
* microUSB 2.0
Display
* 4.0″ WVGA (480×800)
* Contour Display with curved glass screen
* Super AMOLED
* 235 ppi
* Capacitive touch sensor
* Anti-fingerprint display coating
Size and weight
* 63mm x 123.9mm x 10.88mm
* 129g
Hardware
* Haptic feedback vibration
* Three-axis gyroscope
* Accelerometer
* Digital compass
* Proximity sensor
* Light sensor
Processor and memory
* 1GHz Cortex A8 (Hummingbird) processor
* 16GB iNAND flash memory
Cameras and multimedia
* Back-facing: 5 megapixels (2560×1920)
* 720 x 480 video resolution
* H.264, H.263 MPEG4 video recording
* Auto focus
* Flash
* Front-facing: VGA (640×480)
* 3.5mm, 4-conductor headset jack
(stereo audio plus microphone)
* Earpiece and microphone
* Software noise-cancellation
Battery
* Talk time up to 6.7 hours on 3G
(14 hours on 2G)
* Standby time up to 17.8 days on 3G
(29.7 days on 2G)
* 1500 mAH Lithum Ion
Software
* Android 2.3 (Gingerbread)
* Android Market
* Calendar
* Gmail
* Google Earth
* Google Maps with Navigation
* Google Search
* Google Talk
* Google Voice
* Voice Actions
* YouTube

Sumber:
http://www.beritateknologi.com/google-nexus-s-dengan-android-gingerbread-harga-spesifikasi-di-indonesia/

Prosesor Samsung Galaxy S2 Diupgrade jadi 1.2 Ghz utk Bersaing dengan LG Optimus 2X

Ada berita baik bagi Anda yang saat ini sedang menunggu smartphone Samsung Galaxy S II atau Samsung Galaxy S 2. GSMArena selaku pihak yang menginformasikan produk buatan Samsung yang baru-baru ini mendapatkan penghargaan sebagai best smartphone telah memutuskan untuk mengupgrade dual-core processor-nya dari 1 GHz menjadi 1,2 GHz. Awalnya, berita ini belum bisa dikonfirmasi kebenarannya, dan cenderung masih simpang siur sampai akhirnya sebuah sumber internal menginformasikan berita terbaru tersebut.

Pasarpun melihat, rencana tersebut kemungkinan besar dijalankan karena sekalipun produk ini telah mendapatkan penghargaan namun kinerjanya masih kalah dibandingkan LG Optimus 2x. Produk Samsung Galaxy S II ini telah menggunakan dual-core (awalnya) 1 GHz yang kemudian akan ditingkatkan menjadi 1,2 GHz,prosesor  jenis ARM Cortex-A9 , dengan Orion chipset yang disinyalir dapat meningkatkan kapasitas kinerja GPU atau Grapic Processor Unit.
Samsung Galaxy S2 ini juga sudah dilengkapi dengan layar sentuh (touchscreen) WVGA berukuran 4,3 inci, kamera dengan resolusi 8 MP, fitur 3 axis Gyroscope dan accelerometer. Berbicara soal safety atau keamanan dalam penggunaan, produk ini telah dilengkapi dengan
faislitas remote control jarak jauh.
Namun, kabar buruknya, pihak Samsung hampir memastikan bahwa berhubung peningkatan kapasitas dual core prsesor menjadi 1,2 GHz maka produk ini ditunda sampai bulan akhir April atau Mei 2011.

Sumber:
http://www.beritateknologi.com/prosesor-samsung-galaxy-s2-diupgrade-jadi-1-2-ghz-utk-bersaing-dengan-lg-optimus-2x/

Tahapan Menulis Karya Ilmiah

Tahapan - Tahapan Metode Ilmiah :

1. Memilih dan mendefinisikan masalah

Langkah pertama dalam meneliti adalah menetapkan masalah yang akan dipecahkan atau diangkat ke dalam sebuah penelitian. Untuk menghilangkan keragu-raguan, masalah tersebut didefinisikan secara jelas. Contoh Penelitian : "Bagaimana pengaruh mekanisasi terhadap pendapatan usaha tani di Aceh?" Berikan definisi tentang usaha tani, mekanisasi, pada musim apa, dan sebagainya.

2. Survei data yang tersedia

Mencari data yang tersedia yang pernah ditulis peneliti sebelumnya yang ada hubungannya dengan masalah yang ingin dipecahkan. (Langkah pertama dan kedua dapat dikerjakan secara bersamaan).

3. Merumuskan hipotesis (bila penelitian bertujuan menguji hipotesis)

Hipotesa adalah kesimpulan sementara tentang hubungan antar variabel atau fenomena-fenomena dalam penelitian.

4. Menyusun kerangka analisa dan alat-alat dalam menguji hipotesis

Pengujian hipotesa menghendaki data yang dikumpulkan untuk keperluan penelitian.

5. Mengumpulkan data

Peneliti memerlukan data untuk menguji hipotesa, data terserbut perlu dikumpulkan.

6. Mengolah, menganalisa dan membuat interpretasi

Setelah data terkumpul, peneliti menyusun data untuk dianalisa. Penyusunan data dapat berbentuk tabel ataupun membuat coding untuk dianalisa dengan komputer. Setelah dianalisa, data perlu diberikan interpretasi terhadap data tersebut.

7. Generalisasi dan membuat kesimpulan

Kesimpulan dan generalisasi harus berkaitan dengan hipotesa. Apakah hipotesa benar untuk diterima ataukah ditolah. Apakah ada hubungan antar fenomena yang diperoleh atau tidak.

8. Membuat laporan penelitian

Langkah akhir dari suatu penelitian ilmiah adalah membuat laporan ilmiah tentang hasil-hasil yang diperoleh dari penelitian tersebut.


Unsur Pemikiran Ilmiah

1. Observasi dengan tujuan tertentu
2. Analisa sintesa
3. Mengingat dan memunculkan kembali secara selektif
4. Hipotesis (bila penelitian bertujuan menguji hipotesis)
5. Verifikasi terhadap inferensi
6. Pemberian alasan
7. Keputusan


Sifat Penelitian

1. Bersifat Kualitatif / QUALITATIF
2. Bersifat Kuantitatif / QUANTITATIF

Masalah utama yang biasa dihadapi para peneliti pemula adalah menentukan metode penelitian yang paling tepat Qualitatif atau Quantitatif Jawabannya tergantung pada masalah yang hendak diriset.


kualitatif atau kuantitatif?

Metodologi, yakni bagaimana mengumpulkan dan menganalisis data/informasi berkenaan dengan topik penelitian, antara lain:

1. Jenis data yang dibutuhkan, Qualitatif atau Quantitatif? (WHAT)

2. Lokasi Penelitian (WHERE)

3. Bagaimana data/informasi dikoleksi (HOW)

4. Bagaimana data/informasi tsb akan dianalisa?

Sumber :
http://redmycloudy.blogspot.com/2009/10/metode-ilmiah.html

Metode Ilmiah

Pengertian Metode Ilmiah

Metode Ilmiah adalah suatu pengejaran terhadap kebenaran yang diatur oleh pertimbangan-pertimbangan logis.

( Almack, 1939 ) Metode ilmiah : cara menerapkan prinsip-prinsip logis terhadap penemuan, pengesahan dan penjelasan kebenaran.


Kriteria Metode Ilmiah

1. Berdasarkan fakta

Keterangan yang ingin diperoleh dalam penelitian, baik yang akan dikumpulan ataupun yang akan dianalisa harus berdasarkan fakta-fakta yang nyata, jangan berdasarkan pada daya khayal, kira-kira, legenda-legenda, atau sejenisnya.

2. Bebas dari prasangka

Harus mempunyai sifat bebas prasangka, bersih dan jauh dari pertimbangan subjektif.

3. Menggunakan prinsip-prinsip analisis

Semua masalah harus dicari sebab musabab serta pemecahannya dengan menggunakan analisa yang logis. Semua kejadian harus dicari sebab-akibat dengan menggunakan analisa yang tajam.

4. Perumusan masalah, antara lain dengan menyusun hipotesis

Hipotesa digunakan untuk memandu jalan pikiran ke arah tujuan yang ingin dicapai sehingga hasil yang ingin diperoleh akan mengenai sasaran yang tepat.

5. Menggunakan ukuran obyektif

Ukuran yang digunakan tidak boleh dengan mengandalkan merasa-rasa atau menuruti hati nurani. Pertimbangan-pertimbangan harus dibuat secara objektif dengan pikiran yang waras.

6. Menggunakan teknik kuantitatif dan atau kualitatif

Data yang didapat menggunakan data ukuran kuantitatif, contoh ton, mm, ohm, kilogram, dan sebagainya, jangan menggunakan ukuran seperti sejauh mata memandang, sehitam aspal, dan sebagainya.


Sumber:
http://redmycloudy.blogspot.com/2009/10/metode-ilmiah.html

Thursday, March 10, 2011

Cara Mencegah Kerontokan Pada Rambut

Rambut adalah mahkota Anda. Tidak seorang pun merasa senang ketika rambutnya rontok. Sebagian kerontokan bersifat alami, karena proses penuaan terkait gen yang membuat sebagian rambut menghilang secara “terprogram”. Sebagian kerontokan lainnya tidak alami, karena perawatan rambut yang tidak tepat. Sepuluh tips berikut dapat mencegah kerontokan rambut yang tidak alami.
Menyisir dan menyikat rambut Anda setiap hari tidak hanya merapikan dan membersihkan rambut, tetapi juga meningkatkan suplai darah sehingga mengaktifkan aktivitas sel-sel kulit kepala. Gunakan sisir dengan gigi berspasi lebar dan sikat berbulu halus.
Pilih sampo untuk rambut kering, normal, berminyak, berketombe, dll, sesuai kondisi rambut Anda. Cuci rambut Anda setidaknya dua kali seminggu. Selalu berkeramas dengan sampo setelah berenang di laut atau kolam renang untuk menyingkirkan garam dan klorin yang dapat merusak folikel rambut. Pastikan Anda selalu membilas rambut
sampai bersih setelah selesai berkeramas.
Penggunaan kondisioner setelah keramas mengurangi upaya yang dibutuhkan untuk menyisir rambut dan membuatnya lebih mudah diatur. Penggunaan kondisioner terutama sangat dibutuhkan bila rambut Anda kering.
Keringkan rambut basah dan jangan terlalu keras menggosok rambut dengan handuk. Saat rambut basah, strukturnya lebih rapuh sehingga harus dihindari menyisir atau menyikat terlalu kuat.
Jika memakai gaya rambut yang memerlukan tarikan pada rambut sebaiknya diselingi gaya rambut lebih longgar untuk menghindari tarikan konstan yang menyebabkan ketegangan folikel sehingga rambut rontok.Karena rambut terdiri dari protein (keratin), penting sekali bagi Anda untuk mengikuti diet cukup protein untuk mempertahankan produksi rambut. Protein ditemukan pada daging, ikan, unggas, telur, susu, keju, sereal, kedelai dan kacang-kacangan.
Penggunaan wig harus dihindari karena membuat kulit kepala Anda tidak dapat bernapas dengan baik dan mencekik lemas folikel Anda. Jilbab, helm, atau topi tidak merusak rambut Anda seperti wig, asalkan berhati-hati saat mengenakan dan melepaskannya.
Kita semua tahu mengapa sengatan matahari bisa berdampak serius bagi kesehatan secara keseluruhan. Sengatan matahari ke kulit kepala juga dapat menyebabkan folikel tidak mampu mempertahankan rambut karena luka bakar.

 Sumber: kaskus.us
    
   

Mengapa Beo Bisa Berbicara ?

Pernahkah kamu merasa heran kenapa burung beo dapat menirukan ucapan manusia dengan baik ? Nah, mau tahu, burung Beo dapat berbicara layaknya manusia karena burung beo menggunakan lidah nya agar dapat menghasilkan suara seperti huruf-huruf vokal sebagaimana halnya kita, manusia.

Pada manusia, bunyi dihasilkan dari larynx (pangkal tenggorokan) dan dapat diubah-ubah sesuai pergerakan lidah dalam mulut. Hal seperti inilah yang menolong kita men gucapkan huruf vokal dan huruf konsonan meski huruf itu rumit.

Hingga kini, tak sedikit peneliti beranggapan, burung Beo sama seperti halnya bangsa burung lain, menghasilkan dan mengubah-ubah suaranya dengan menggunakan larynx dan syrinx tanpa menggunakan lidahnya sama sekali. Ternyata, burung Beo menggerakkan lidahnya ke depan dan ke belakang ketika berbicara.

Hal ini yang kemudian menggelitik Gabriel Beckers dan rekan-rekannya yang berasal dari Universitas Leiden, Belanda, tertarik untuk mengamati apakah pergerakan ini memang berperan pada burung Beo yang pintar meniru ucapan manusia.

Para peneliti mencoba melakukan riset pada sejumlah burung Beo. Syrinx burung-burung kemudian diganti sebuah speaker elektronik yang sangat kecil. Ketika amplifier memperdengarkan suara, sebuah pengaitkata Beckers, lebih besar ketimbang perbedaan antara huruf ‘a’ dan ‘o’ yang diucapkan manusia.

Jadi, menurut Beckers, kemampuan burung Beo memainkan lidahnya mengucapkan huruf-huruf vokal mungkin didorong bakat burung menjadi peniru. Makanya, sering terdengar ungkapan, orang yang suka meniru itu sebagai suka “membeo” menggerakkan lidah burung itu. Para peneliti menemukan, pergerakan lidah kurang dari satu milimeter saja akan menimbulkan perbedaan besar terkait kualitas suara vokal burung Beo yang dikeluarkan.


Sumber: kaskus.us

Monday, March 07, 2011

Pembangkit Listrik Biomass Di Inggris

Terletak di lokasi pedesaan di daerah sabuk hijau di Inggris, tujuan utama Hinton Cook Arsitek 'untuk desain struktur terus menerus permanen untuk rumah pembangkit listrik biomassa generasi adalah untuk meminimalkan dampak visual pada sekitarnya. Mereka berhasil melakukan ini dengan menggunakan sistem façade kompleks, sengaja dirancang untuk memecah massa visual dari pembangkit listrik, yang terutama mengambil inspirasi dari hutan sekitarnya. Kontekstual, situs ini dalam jarak dekat dari sebuah dusun sekitar 0.5miles ke selatan dan terletak antara dua jalan raya Inggris sibuk. Situs ini secara bertahap lereng dari Utara Barat ke tenggara dengan sabuk mapan hutan di sepanjang batas selatan. Mengambil keuntungan dari tingkat, situs ini memberikan peluang yang cukup untuk variasi dalam massa / tinggi dan kesempatan untuk memberikan struktur laporan. 
Karena skala yang dibutuhkan elemen tertentu dan persyaratan fungsional dari pembangkit listrik, itu penting untuk menjaga proses bersama-sama, dan fokus pada menggunakan sistem façade terus menerus. Hal ini bertujuan untuk membungkus proses bervariasi secara kolektif dalam pabrik sementara berhasil mengatasi lanskap. Komponen utama yang digunakan dalam memecahkan massa visual dari bangunan adalah sistem cladding dan bingkai struktural, yang keduanya didesain untuk prefabrikasi off-site, mengurangi permintaan situs.
Sebuah bingkai kayu kisi terkena dirancang untuk duduk pada kulit luar bangunan dan mengekspresikan suatu bermain rumit bekisting. Kerangka struktural utama digunakan untuk mendukung sistem cladding. Dalam rangka untuk mengungkapkan 'flora dan fauna' dari hutan, struktur tersebut dibiarkan dalam bentuk meter 8 beririsan kisi berlian representasional dari hutan itu sendiri. Dengan mengekspos struktur eksternal, garis bangunan terganggu dan karenanya massa bangunan secara visual berkurang.
Bentuk kisi-bekerja berjalan terus-menerus di seluruh fasad menghasilkan 'tema' tetapi bervariasi di ketinggian untuk mengatasi proses internal tanaman. Bingkai eksternal memastikan tidak ada penghalang maka ruang internal memaksimalkan area internal. Elemen-elemen tertentu dari struktur tidak mengandung kelongsong yang pada gilirannya menciptakan kesenjangan memungkinkan lanskap untuk muncul dan mengubah persepsi pemirsa bangunan. Di malam hari sendi struktural berpotongan diterangi untuk mencerminkan melewati gerakan lalu lintas di jalan raya.
Sistem cladding eksternal terdiri dari panel berlian padat, buram dan tembus, yang telah offset balik bingkai kisi struktural untuk memaksimalkan area internal memungkinkan untuk mencakup internal yang jelas, sementara juga memungkinkan bayangan akan dilemparkan pada façade itu. Kedua panel solid dan opak yang sembarangan diatur dalam berbagai nuansa hijau, yang membuat façade menarik.   
Untuk lebih meningkatkan ini, elemen façade telah berlebihan dan diperluas untuk meningkatkan penjajaran gedung dengan pemandangan bila dilihat dari jauh. Berbagai nuansa hijau dan tingkat tembus, yang terinspirasi oleh permainan belang-belang terang dan gelap di hutan - di mana istirahat dalam daun memungkinkan cahaya untuk menembus dan kawasan di luar garis pohon untuk dilihat - dan menciptakan pola halus.
Panel cladding sistem juga menawarkan kesempatan untuk panel di lokasi tertentu yang akan diganti oleh panel hidup, yang selanjutnya perpaduan bangunan dengan hutan sekitarnya. Untuk lebih mengurangi dampak dari bangunan di Sabuk Hijau, atap sedum digunakan untuk campuran bangunan di dalam lanskap. Sebuah dasar sedum datar diusulkan di atas atap struktural. Sebuah kotak kayu struktural atas bingkai ruang yang memungkinkan mencakup internal yang jelas untuk peralatan pabrik diusulkan. Ini juga akan diintegrasikan kepada anggota dinding luar struktur untuk memastikan tema yang konsisten berjalan di gedung.
Pendekatan yang dilakukan ini dimaksudkan untuk menciptakan sebuah bangunan tengara, peka terhadap perusahaan lokasi Green Belt dan merupakan contoh dari desain arsitektur dan lingkungan untuk pembangkit listrik di masa depan.   


Sumber: kaskus.us

Boneka Matryoshkas

Salah satu hasil kebudayaan Rusia yang terkenal adalah Matryoshkas, yakni boneka unik dari kayu yang dalemnya kopong, bisa dibelah, dan bisa diisi dengan Matryoshkas junior yang ukurannya lebih kecil dan mukanya beda-beda. Matryoshkas dibikin taun 1890 sama Om Vasily Zvyozdochkin dengan disain dari Sergey Malyutin. Si Malyutin ini yang ngecat itu boneka. Dia diinspirasi sama boneka Jepang yang namanya 'Tujuh Dewa Keberuntungan' (kapan2 ane bikin threadnya). Matryoshkas yang Malyutin bikin awalnya cumang 8 biji. Ceritanya itu cewek lagi megang burung gagak, trus boneka kedua didalemnya itu cewek juga, boneka ketiga itu cowok, sisanya anak bayi.
Taun 1900, istrinya Savva Mamontov ngebawa boneka-boneka itu ke sebuah pameran di Paris. Eh, ga taunya menang dan dapet medali perunggu. Nah, dari situ deh Matryoshkas jadi terkenal dan dibikin di beberapa tempat di Rusia.

Bentuk klasik dari Matryoshkas yaitu dengan kepala bunder dan badan yang silindris. Jumlah juniornya juga ga ada aturan khusus, tapi secara tradisional biasanya sih cuma 5. Matryoshkas juga ga punya tangan dan kaki, kecuali kalo digambar di badannya (ya iyalah, kalo punya tangan gimana cara masukkin juniornya?!). Boneka Matryoshkas tradisional itu adalah figur cewek Rusia lagi pake sarafan (baju cewek khas Rusia), dalemnya bisa cowok, dan yang paling kecil biasanya itu bayi. Boneka di dalam Matryoshkas yang terakhir ga bisa dibelah.

Sumber: kaskus.us